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Eyeborg project : un pas vers l'homme bionique ?

Sources: Morgane Alzieu, les numériques, 02 Septembre 2011 12h08.

Eyeborg Project : l'insertion d'une caméra dans la cavité oculaire. L'histoire pourrait sortir tout droit de L'homme qui valait trois milliards même si, pour le moment du moins, il n'est pas question de remplacer l'œil de Rob Spence : sa prothèse est une simple caméra.


C'est suite à un accident avec une arme à feu dans son enfance (et non en tant que pilote d'essai pour la NASA) qu'il a perdu l'usage de son œil droit. Devenu réalisateur, il a préféré profiter de la situation en s'investissant corporellement : à la place de l'œil perdu, il a fait installer une caméra sans fil. Depuis deux ans, Rob travaille avec des spécialistes de l'œil, designers et ingénieurs qui lui ont placé une prothèse un peu particulière : elle est équipée d'une caméra miniature et d'un émetteur sans fil de 1,5 millimètre carré. Le dispositif est fixé sur un circuit imprimé circulaire, logé dans la prothèse complètement transparente. Pour le moment elle n'est pas reliée à son nerf optique : Rob Spence n'est pas réellement un cyborg, mais plutôt un simple quidam équipé d'une caméra de surveillance.

Il espère à terme mettre au point un site internet sur lequel serait diffusé tout ce que filme son œil électronique. Il existe déjà des techniques qui donnent l'impression de voir aux travers des yeux d'une personne, mais Rob Spence pousse la logique bien plus loin, même si l'on avait déjà vu un "performer" s'implanter une caméra derrière la tête.

Le troisième prototype, récemment mis au point, aurait une autonomie d'une heure et demie, et les données de la caméra (construite à partir d'une caméra de surveillance, avec une définition de 320x240 px) sont transférées directement par radio vers un moniteur.Celui-ci a décidé de s'associer avec Square Enix pour faire le documentaire ci-dessus sur les prothèses bioniques, présentant notamment les "vrais" cyborgs — une rétine artificielle connectée au nerf optique, des membres commandés directement par le cerveau... Square Enix, pour sa part, se sert de celui-ci pour la promotion de son jeu Deus Ex Human Revolution, présentant un futur fait d'implants cybernétiques.

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